Bójka na dodawanie (dobble)
Edukacyjna wariacja na temat popularnej gry dobble.
Uwaga! Gra błyskawicznie usprawnia naukę dodawania w pamięci! Dawkować racjonalnie.

opis
Znacie dobble?
Tak? No to już znacie zasady Bójki na dodawanie.
To dynamiczna gra karciana opierająca się na spostrzegawczości i refleksie.
Na wszystkich kartach z talii znajduje się 6 działań lub liczb. Każde dwie dowolne karty mają dokładnie jedną parę tworzącą działanie i jego wynik. Celem gry jest jak najszybsze odnalezienie tej pary i wypowiedzenie wyniku na głos. Gra Bójka na dodawanie została stworzona z myślą o dzieciach rozpoczynających przygodę z działaniami matematycznymi, łącząc zabawę z edukacją.
Wiek graczy: 5+
Liczba graczy: 2-4/6
Czas rozgrywki: 10-20 minut
Cel: Rozwijanie umiejętności dodawania w pamięci poprzez szybkie rozpoznawanie i kojarzenie działań z ich wynikami.
Zawartość: 70 kart podzielonych na trzy poziomy trudności.
Warianty rozgrywki: Gra oferuje trzy różne warianty, dostosowane do umiejętności i wieku graczy. Poziom 1: dodawanie w zakresie 1–10 (20 żółtych kart), Poziom 2: dodawanie w zakresie 1–20 (30 niebieskich kart), Poziom 3: dodawanie w zakresie 1–100, z wariantem łatwiejszym i trudniejszym (20 zielonych kart).
Gra Bójka na dodawanie nie tylko wspomaga umiejętność dodawania w pamięci, ale także ćwiczy koncentrację, spostrzegawczość i refleks. Dzięki kompaktowemu formatowi można w nią grać zarówno w domu, jak i w podróży. Dzięki różnym poziomom trudności, Bójka na dodawanie rośnie wraz z dzieckiem, dostarczając mu odpowiednich wyzwań na każdym etapie nauki.
Warto również wspomnieć, że w serii Bójka na… dostępne są inne gry edukacyjne, takie jak Bójka na mnożenie, czy Bójka na czytanie, które w podobny sposób łączą naukę z zabawą.
dodatkowe inspiracje
1. Wyścig po wynik
- Na stole układamy karty z wynikami działań (można je napisać osobno).
- Dzieci losują kartę z równaniem i muszą jak najszybciej znaleźć odpowiadający jej wynik.
- Kto pierwszy znajdzie poprawną kartę, zdobywa punkt!
2. Łańcuch dodawania
- Pierwszy gracz losuje kartę i podaje wynik równania.
- Następny gracz musi znaleźć kartę, której jeden ze składników pasuje do wyniku poprzedniego działania (np. jeśli poprzednie działanie to 4+3=7, nowa karta może mieć np. 7+2).
- Gra trwa, aż skończą się możliwe połączenia!
3. Rzucanie do celu
- Połóż kilka kart z wynikami działań na podłodze.
- Dziecko rzuca woreczkiem lub piłeczką i musi rozwiązać działanie, które trafiło.
- Dla utrudnienia można dodać limit czasu!
4. Dodawanie na czas
- Dzieci mają określony czas (np. 30 sekund), aby rozwiązać jak najwięcej działań.
- Można mierzyć czas stoperem i próbować pobić własne rekordy!
5. Gra w "Kto ma większą sumę?"
- Każdy gracz losuje po jednej karcie i oblicza jej wynik.
- Osoba z większą sumą wygrywa rundę i zbiera karty.
- Kto zbierze ich więcej – wygrywa grę!
wiek
Najbardziej zainteresuje dzieci w wieku 5-15 lat.
producent
szczegóły
stan | nowy |
---|---|
wymiary opakowania (cm) | 16 x 16 x 3,5 |
kraj produkcji | Polska |
Oceny i opinie
Jeszcze żaden użytkownik tego produktu nie wystawił opinii. Może Twoja będzie pierwsza?